Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Neurokonfrontacja - Komiks NS. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Neurokonfrontacja - Komiks NS. Pokaż wszystkie posty

30.09.2011

Odcinek 8 - Percepcja

Odcinek 8 - Percepcja

Ósmy odcinek neuroshimowego komiksu "Neurokonfrontacja"

Wysoka Percepcja, jak każdy współczynnik, jest cholernie ważna w zniszczonym świecie Neuroshimy. A teraz pomyślcie ile ciekawych gambli przeszło wam pod nosem, przez to że woleliście inwestować w Zręczność...

Odcinek 8 - Percepcja
(Kliknij, aby powiększyć)



24.03.2011

Odcinek 7 - Mechanik

Odcinek 7 - Mechanik

Siódmy odcinek neuroshimowego komiksu "Neurokonfrontacja"

Tam gdzie wszystko znajduje się w stanie rozkładu, warto wiedzieć jak to reperować Nie wszyscy o tym pamiętają...

Odcinek 7 - Mechanik
(Kliknij, aby powiększyć)


29.12.2010

Odcinek 6 - Książka Eliego

Odcinek 6 - Książka Eliego

Szósty odcinek neuroshimowego komiksu "Neurokonfrontacja"

Opis:

Sprytny gracz zawsze wyjdzie na swoim... albo umrze próbując. Ten odcinek nie jest o śmierci.

Odcinek 6 - Książka Eliego
(Kliknij, aby powiększyć)



25.11.2010

Odcinek 5 - Wolny wybór

Odcinek 5 - Wolny wybór

Piaty odcinek neuroshimowego komiksu "Neurokonfrontacja"

Opis:

Czasami Mistrz Gry spędza długie godziny na misternym przygotowaniu scenariusza. Potem pozostaje mu tylko zwabić tam graczy. Proste? Nie zawsze...

Odcinek 5 -Wolny wybór
( Kliknij, aby powiększyć)



20.05.2010

Odcinek 4 - Podatek

Odcinek 4 - Podatek

Czwarty odcinek neuroshimowego komiksu "Neurokonfrontacja"

Opis:

W życiu możemy być pewni tylko dwóch rzeczy: śmierci i podatków, i żadna cholerna apokalipsa nie jest w stanie zachwiać tym prawem. Zwłaszcza z wrednym Mistrzem Gry...

Odcinek 4 -Podatek
( Kliknij, aby powiększyć)




19.04.2010

Odcinek 3 - Rewanż

Odcinek 3 - Rewanż

Trzeci odcinek neuroshimowego komiksu "Neurokonfrontacja"

Opis:

Spryt to czasami jedyna broń przeciwko wyjątkowo wrednemu Mistrzowi...

Odcinek 3 - Rewanż
( Kliknij, aby powiększyć )



4.04.2010

Odcinek 2 - Snajper

Odcinek 2 - Snajper

Drugi odcinek neuroshimowego komiksu "Neurokonfrontacja"

Opis:

Procentowe utrudnienia, determinujące stopień trudności przygotowywanego testu, są prawdziwą bolączką wielu graczy. Zawzięty Mistrz Gry może przy każdej okazji wymyślić tysiące opisanych procentowo powodów, które przeszkadzają naszemu Graczowi w skutecznym wykonaniu zamierzonej czynności. System ten, przez wielu krytykowany, ma jednak swoich zwolenników. Choć spowalnia grę i zmusza MG do ogromnej koncentracji, jest świetnym narzędziem odwzorowywania rzeczywistych trudności. Jak nasz komiksowy MG wykorzysta nadane mu prawo? Zapraszam poniżej...

Odcinek 2 - Snajper
( kliknij, aby powiększyć )



31.03.2010

Neurokonfrontacja - Wprowadzenie

Witam was! Przyszliście zobaczyć pojedynek? No to pakujcie się do środka. Uzbroicie się w cierpliwość, bo już za chwilę wystartuje:


Neurokonfrontacja to umieszczony w świecie Neuroshimy komiks, którego główną osią jest konflikt na lini Gracz - Mistrz. Może mieliście nieszczęście spotkać na swej drodze Mistrza, który w pierwszej kolejności stawia realizację założonych przez siebie celów, rozrywkę odkładając na drugi plan. Mistrz ten zakłada, że jego wredne zachowania mogą być usprawiedliwione maksymalnym odwzorowywaniem twardości, wrogości i okrucieństwa świata, do którego wrzuceni zostali gracze. Gnębienie podwładnych sprawia mu satysfakcję i jest celem jego mistrzowania samym w sobie. Samego gracza traktuje bardziej w kategorii przeciwnika, niż partycypanta udanej zabawy. Jeżeli nie mieliście do czynienia z tego typu prowadzącymi, to w sumie żałujcie, bo na krótką metę może to być ciekawe doświadczenie. Komiks nie powala grafiką i jest docelowo przeznaczony dla tych, którzy mieli do czynienia ze światem Neuroshimy. W sumie jest to strona poświęcona Neuroshimie, więc niczego innego nie powinniście się spodziewać, ale i tak przepraszam za tę dyskryminację. Wszystko tworzę korzystając z mojego ulubionego programu graficznego, czyli MS Painta. Sporadycznie korzystam z innego programu do obróbki grafiki oraz wykorzystuję materiały umieszczone w szeroko rozumianej przestrzeni sieciowej. Nie mam talentu ani umiejętności pozwalających stworzyć czegoś lepszego, ale mam nadzieję że to co tu rzucam, jest dość czytelne. Zapraszam do komentowania. Pozdrowienia!

Bartosz 'Bartosh' Majorczyk


WPROWADZENIE CZAS ZACZĄĆ


Reflektory wyjęte ze zdezelowanego Jeepa oświetlały centralny plac, z ogrodzoną stalową kratą areną. Tłum zgromadzony naokoło niecierpliwie oczekiwał głównych aktorów dzisiejszego pojedynku. Emocje sięgały zenitu, przekleństwa same cisnęły się na usta, a rozgrzane południowym słońcem, blaszane ściany podnosiły i tak niemałą temperaturę wewnątrz budynku. Gdzieś po raz kolejny już dzisiaj słychać odgłosy bijatyki, lecz wszystko to blednie wobec wiadomości rozchodzącej się wśród ludzi niczym fala tsunami: Idą! Zgromadzeni ścisnęli się jeszcze bardziej, chcąc mieć lepszy widok na arenę. Goście okładający się pięściami, ramię w ramię z niecierpliwością obserwują rozwój wypadków. I oto poruszenie po obu stronach. To ochrona toruję drogę dla walczących. Spójrzcie na nich! Tego gościa po prawej stronie nie można nie rozpoznać! Cyniczny uśmiech, niezachwiana pewność siebie i świadomość ogromnej przewagi nad przeciwnikiem, widoczna w każdym najdrobniejszym, kocim ruchu. Złośliwe oczka przemykają po tłumie, wszystkich jednakowo obdzielając tym samym, pełnym pogardy i politowania spojrzeniem. Przed państwem!..........

MISTRZ GRY!!!

Władca Kości w całej swojej krasie. To spojrzenie stłamsi nawet najtwardszego Meksa. Mistrzu to okaz o szczególnej wredności. Nie znosi, kiedy akcja toczy się inaczej niż sobie to zaplanował. Podwładnych mu graczy sprowadza zazwyczaj do roli bezwolnych marionetek, idących jak po sznurku według zaplanowanej przez niego trasy. Nieposłusznych i krnąbrnych karze z całą surowością. Wredny i pamiętliwy typ. Absolutny faworyt tego pojedynku.

Ale to nie koniec! Żeby była walka, potrzebny jest przeciwnik. I oto on! Po lewej stronie mknie główny straceniec dzisiejszego dnia. Gdyby nie to, że otoczony jest szpalerem ochroniarzy, myślałbym że to jeden z widzów. Gość absolutnie nijaki, w swej przeciętności osiągający prawdziwe mistrzostwo. Ciężar nadchodzącej porażki nie wydaje się robić na nim jakiegokolwiek wrażenia. Na tym miejscu mógłby być każdy inny, ale znalałz sie ten, który miał ku temu predyspozycje. Jakie, pytacie? Dowiecie się już za chwilę. Skupcie wzrok na tej ikonie nijakości, bo oto w prawym narożniku stoi przed wami.........

GRACZ!!!


Wyuczony przez twardą szkołę życia, spec od wszystkiego i niczego. Z góry skazany na porażkę w tym nierównym pojedynku. Co nim kieruje pozostaje tajemnicą. Wielu sądzi, że jest to po prostu typ, lubujący się w wyzwaniach i celach pozornie nieosiągalnych. W czasie gry stawia na całkowitą niezależność i autonomiczność wobec Mistrza, który, w jego mniemaniu, ma być sędzią sprawiedliwym. Jak pokazują statystyki, Mistrzu ma jego mniemanie w bagażniku. Nikt nie stawia na jego wygraną, ale wielu zastanawia się, czy uda mu się uszczknąć kilka punktów. Zakłady w amunicji przyjmuje Jednonoga Sara.

Koniec gadania, bo tłum coraz mniej przychylnym okiem patrzy w moją stronę.

Chcecie krwi?! To ją dostaniecie! Niech zwycięży lepszy!!!
Czas rozpocząć Neurokonfrontację!!!

Odcinek 1 - Ruiny

Odcinek 1 - Ruiny

Pierwszy odcinek neuroshimowego komiksu "Neurokonfrontacja"

Opis:
Na warsztat wziąłem najnowszy dodatek do gry, zatytułowany "Ruiny".
Książeczka ta powinna znaleźć się w menu każdej zaangażowanej w grę drużyny.
Jest to niesamowite składowisko informacji o gruzowiskach, które na pewno odwiedzimy podczas naszych podróży po pustkowiach. Mnóstwo cennych porad dla Mistrzów, i jeszcze więcej opisów przedmiotów, które znaleźć możemy podczas penetracji ruin. Dzięki temu miejskie zgliszcza przestały być tylko tłem i siedliskiem potworów. Wymieniono tutaj dwie istotne rzeczy: Księgę szczura i GLIZDA. Jeżeli ktoś śledził informacje na temat dodatku, pojawiające się przez kilka miesięcy przed wydaniem, wie z pewnością co kryje się za tymi nazwami. Dla nie zorientowanych: W dodatku Księga Szczura, to dział poświęcony profesji Szczura jako istotnego elementu krajobrazu miejskiego. GLIZDA natomiast doskonale opisze rozwinięcie skrótu: Generator Lokacji I Znalezisk dla Amatorów. Serdecznie zapraszam i proszę o komentarze.

Odc. 1 RUINY
( Kliknij, aby powiększyć )